기업교육
뉴노멀 업그레이드! 메타버스 100% 핵심 가이드
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학습범위총 25차시

학습기간1개월 (복습 12개월)

도서정보없음

만족도 0.0

전체 강의 > 인문교양
학습기간 : 2026-01-01 ~ 2026-01-31
※ 복습 : 종강일로부터 1년 무제한 수강
수료기준: 진도 80%이상
합산 점수 60점 이상 수료
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  • 총 결제금액

    161,000원

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강사정보

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한동욱/전주대학교스마트미디어학과

교재정보

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교재명

교재설명

강의목표

4차 산업 기술과 코로나 19 팬데믹의 영향 등 메타버스의 확산 배경을 알아본다. 메타버스 기술의 발달로 인해 성장하고 있는 주요 요소 기술을 살펴본다. 메타버스의 구현을 위해 필요한 요소 기술을 살펴본다. 메타버스 콘텐츠, 플랫폼의 적용 분야의 사례와 이를 기반으로 한 메타버스가 적용된 미래 상황을 예측한다.

강의내용

메타버스에 대한 기초 지식을 학습하고 인사이트를 얻어 업무에 활용할 수 있는 과정입니다.

학습대상

메타버스에 대한 기초 지식 및 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원

수료기준

* 진도 80% 이상이며, 환산 점수 60점 이상 시 수료
항목 진행단계평가 최종평가 과제 토론 총점
평가비중 10% 70% 20% 0% 100%

학습목차

뉴노멀 업그레이드! 메타버스 100% 핵심 가이드
1. 뉴노멀 디지털 융합! 메타버스로 초대합니다-1

28분
2. 뉴노멀 디지털 융합! 메타버스로 초대합니다-2

30분
3. 디지털 트윈으로 진화하는 메타버스

30분
4. 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-1

30분
5. 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-2

31분
6. 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-3

28분
7. 메타버스 구성 요소와 핵심 융합 기술-1

28분
8. 메타버스 구성 요소와 핵심 융합 기술-2

29분
9. 메타버스 대중화를 위한 기반기술과 콘텐츠

29분
10. 메타휴먼과 확장현실의 세계

29분
11. 메타버스와 WEB 329분
12. 메타버스와 WEB 329분
13. 플랫폼 사례로 알아보는 메타버스 활용 첫걸음

28분
14. 메타버스 실무 활용의 기초 - 게더타운

30분
15. 메타버스 실무 활용의 기초 - 제페토

29분
16. 메타버스 실무 활용의 기초 - 기타 플랫폼

27분
17. 메타버스와 VR∙AR∙XR의 융합 가이드-1

28분
18. 메타버스와 VR∙AR∙XR의 융합 가이드-2

29분
19. VR∙AR∙XR의 디바이스와 시스템 구성의 이해

29분
20. 실감형 콘텐츠 개발도구의 기초와 게임엔진

28분
21. VR∙AR∙XR 인터렉션의 이해

29분
22. 메타버스를 바라보는 경제적 관점 및 비전-1

29분
23. 메타버스를 바라보는 경제적 관점 및 비전-2

29분
24. 메타버스의 미래와 이슈를 예측하다-1

29분
25. 메타버스의 미래와 이슈를 예측하다-2

30분

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